как прийти от замысла к результату в эпоху ИИ

Разрабатываем новые проекты и переосмысляем существующие. Связываем содержание, образ, человеческий опыт, технологии и хозяйство — и доводим найденное до согласованного результата.

Цифровой коллаж Дениса Гардари: люди и буквы на белом поле

у задачи
может быть
разное начало

Можно прийти с новым замыслом, уже определённой задачей или действующим проектом, который хочется развить. Иногда мы знаем, что хотим создать, но ещё не понимаем, каким это должно стать. Иногда именно новое понимание открывает возможность, о которой прежде не задумывались. Справа — пять примеров возможных поручений. Они показывают разные стороны нашей работы, но не ограничивают её предмет.

0.2.1 / Место и среда

Место и среда

0.2.1

У места появляется будущее: Есть здание или территория, ресурсы и желание дать месту новую жизнь. Но какое содержание здесь будет уместно? Кому оно нужно? Как связать историю, деятельность людей, пространство и хозяйство так, чтобы возник проект с собственным характером и возможностью продолжения?

Можно поручить

Исследовать возможности места, найти направление и разработать концепцию: назначение, программу, образ, сценарии жизни и существенные условия воплощения.

Результат

Концепция места и система решений для дальнейшего проектирования. По необходимости — участие в разработке и создании самого проекта.

Продукт и сервис

0.2.2

Новая возможность становится продуктом: Есть идея продукта или сервиса, технологические возможности и желание создать нечто новое. Но что именно должно стать возможным для человека? Как устроить сам продукт, взаимодействие с ним, работу команды и хозяйство, чтобы замысел получил собственный характер и практическую ценность?

Можно поручить

Разработать концепцию продукта, его назначение, сценарии использования, функции, содержание, образ и организацию работы. Связать их с техническими и хозяйственными решениями.

Результат

Концепция и система проектных заданий, прототип или работающая версия продукта — в зависимости от задачи и согласованного объёма работы.

Культура и наследие

0.2.3

Наследие получает продолжение: Есть история, культурный материал, наследие места или организации. Или вполне определённая задача — создать музей, выставку, культурную программу. Важно не просто рассказать о прошлом или представить содержание, а найти, какое значение оно может приобрести сегодня и какую новую форму человеческого опыта открыть.

Можно поручить

Разработать содержательную концепцию, образ и драматургию проекта, способы участия людей, пространственные и визуальные решения, задания для профессиональных команд.

Результат

Концепция культурного проекта и система решений для её воплощения. При соответствующем поручении — участие в создании и запуске.

Знание и передача

0.2.4

Опыт становится способностью другого: Есть накопленные знания, исследования, профессиональный опыт, собственный метод или архив. Но сохранить и изложить материал ещё не значит сделать его доступным другому человеку. Как создать форму, в которой знание можно будет понимать, осваивать, применять и развивать самостоятельно?

Можно поручить

Исследовать материал, определить содержание и способ передачи. Разработать образовательную программу, систему знаний, профессиональный метод, цифровой инструмент или другую подходящую форму.

Результат

Концепция и разработанные материалы выбранного продукта, необходимая проба или пилотная версия. Дальнейшее создание и запуск — по задаче.

Развитие существующего

0.2.5

Сохранить сильное, открыть новое: Есть действующий проект, продукт, организация или команда. Многое уже создано и работает, но изменились обстоятельства, масштаб или появились новые возможности. Возможно, прежняя форма стала тесна для новых замыслов. Как сохранить существенное, увидеть новые направления и развить проект, не разрушая достигнутого?

Можно поручить

Переосмыслить назначение и устройство проекта, найти новые возможности, разработать направление преобразования и необходимые решения. Или включиться в уже определённую работу вместе с действующей командой.

Результат

Концепция следующего этапа, система изменений или осуществлённый фрагмент преобразования — в согласованных границах работы.

создаем новое пространство возможного

«Мы собираем вместе то, что обычное разделение профессий разрывает — смысл и хозяйство, миф и технологию, красоту и действие, человека и систему, прошлое и будущее».

Концептуальная архитектура превращает найденный замысел в основание для проектирования: определяет характер будущего проекта, принципы его устройства и существенные решения. Она позволяет разным специалистам создавать свои части, сохраняя целостность замысла.

основание для решений,
путь к результату

Состав результата зависит от поручения. Иногда нужно выбрать направление. Иногда — разработать целое и задания для команды. Иногда — создать, испытать и запустить продукт.

0.4.1

Разработанное
направление

Возможности проекта, основания выбора, ограничения и следующий обоснованный шаг. Вы можете принять решение о том, что именно стоит создавать.

0.4.2

Концепт и
система решений

Замысел, содержание, образ, человеческие сценарии и связи между ними. Общее основание для самостоятельной работы архитекторов, дизайнеров, разработчиков и других специалистов.

0.4.3

Созданный продукт
или законченный этап

Прототип, пилот, запущенная часть проекта или иной согласованный результат. С проверкой ключевых решений и понятной передачей дальнейшей работы.

антропология философия методология культурология математика семиотика нейросети дизайн

0.5.1 / Исследовать среду

Исследовать среду

0.5.1

1. Войти в ситуацию: понять намерение, исходный материал, опыт людей и существенные условия. Увидеть возможности, которые открываются при их внимательном сопоставлении. 2. Выявить материал: исследовать историю, культурные сценарии, рыночный и отраслевой контекст, данные и статистику, реальные практики и ключевые процессы. 3. Собрать матрицу: организовать полученные знания, наблюдения и интуиции в структурную матрицу проекта — выявить существенные связи, противоречия, ограничения и возможности развития.

Разработать методологию

0.5.2

1. Определить задачу: выявить ключевые трудности, противоречия и возможности проекта. Сформулировать главный вопрос: что именно предстоит решить или создать? 2. Выявить подходы: исследовать возможные пути решения, подобрать существующие методики и инструменты, при необходимости разработать новые. 3. Собрать метод: соединить наиболее подходящие способы исследования, создания, принятия решений и проверки в единую рабочую систему. Определить, как будем двигаться к результату.

Собрать концепцию

0.5.3

1. Собрать основания проекта: определить его назначение, человеческий и культурный смысл, главные принципы и открывающиеся возможности. Найти то существенное, на чём будет строиться весь проект. 2. Создать образ проекта: найти собственный характер, язык и образ будущего целого. Придать замыслу выразительную форму, позволяющую увидеть, понять и развивать то, чего ещё не существует. 3. Собрать устройство проекта: связать содержание, форму, действия людей, технологии и хозяйство в систему взаимосвязанных решений и заданий, направляющих дальнейшую работу.

Проверить и смоделировать

0.5.4

1. Проверить основания: сопоставить ключевые предположения и решения с фактами, опытом людей, профессиональной экспертизой и реальными условиями. 2. Смоделировать решения: исследовать возможные сценарии, сравнить варианты, создать необходимые модели, макеты и прототипы. Проверить наиболее существенные связи до полномасштабного воплощения. 3. Уточнить концепцию: оценить результаты проверок, выявить слабые места, скорректировать решения, а при необходимости — пересмотреть сам замысел.

Воплотить в жизнь

0.5.5

1. Подготовить реализацию: перевести концепцию в конкретные проектные задания, определить состав участников, необходимые ресурсы, последовательность работ и зоны ответственности. 2. Создать и запустить: вместе с профильными специалистами воплотить принятые решения в реальный продукт, пространство, программу или систему — довести проект до согласованного результата. 3. Сопроводить развитие: проверить работу проекта в действительности, внести необходимые изменения и сохранить его смысловую и проектную целостность при дальнейшем развитии.

как мы можем войти в проект

0.6.1 · ведём разработку

ЗАПРОС

Взять разработку на себя

У вас есть замысел или задача, для которой нужна команда, способная провести существенную разработку.

КБ

Берём на себя согласованную концептуальную и проектную работу: создаём устройство проекта, разворачиваем его в решения и привлекаем необходимых специалистов. По договорённости участвуем в создании и запуске.

РЕЗУЛЬТАТ

От разработанной концепции и системы решений до готовой части проекта или запуска — в согласованном объёме.

Как распределяем ответственность

Мы согласуем, какие решения принимаете вы, что ведёт бюро и какие специалисты необходимы. Передавать нам всю реализацию необязательно.

0.6.2 · развиваем вместе

ЗАПРОС

Развить ваш замысел вместе

У вас уже есть собственное видение проекта. Нужен партнёр, который поможет раскрыть его возможности, не подменяя вашу позицию.

КБ

Исследуем и развиваем замысел вместе с вами: проверяем альтернативы, создаём устройство проекта и обсуждаем существенные решения, от которых зависит его характер.

РЕЗУЛЬТАТ

Ваш замысел получает более сильную архитектуру и конкретные решения для дальнейшей разработки и воплощения.

Как сохраняется авторство

Ваше исходное авторство сохраняется. Наш творческий и проектный вклад, участие в решениях и порядок согласования определяем совместно до начала работы.

0.6.3 · работаем с командой

ЗАПРОС

Усилить вашу команду

Проект уже ведёт ваша команда. Ей нужна дополнительная концептуальная, культурная или проектная компетенция.

КБ

Входим в согласованной роли: можем вести существенное концептуальное направление или определённую разработку, работать с действующими специалистами и связывать решения с общим замыслом.

РЕЗУЛЬТАТ

В проекте появляется разработанное направление или решение, которое команда может использовать и развивать.

Как работаем с командой

Заранее определяем роль, полномочия и согласования с другими участниками. Не берём автоматически управление всей командой; существенная концептуальная ответственность предполагает возможность влиять на связанные решения.

Способ участия и объём работы определяем под конкретную задачу. Возможны сочетания этих вариантов.

триады понимания

СТАНОВЛЕНИЕ · ОСМЫСЛЕНИЕ · ПРИСУТСТВИЕ

Идею, место, проект или практику можно рассмотреть с разных сторон: как они возникают и меняются, как складывается их смысл и как они существуют в действительности. Три оптики объединяют девять регистров — девять разных вопросов. Переходы между ними помогают обнаружить существенные связи, противоречия и возможности, которые отдельный взгляд может упустить.

I · становление

II · осмысление

III · присутствие

обзор / 00

одно целое

Что становится видно, если сменить привычную точку зрения?

Три взаимосвязанные триады исследуют становление, осмысление и присутствие. Точка движется по девяти узлам: при встрече с каждым проявляется соответствующий треугольник. Выберите понятие, чтобы рассмотреть его вопрос.

Попробуйте инструмент на своей задаче

«Триады понимания» — один из инструментов нашей работы. Он входит в большую систему исследовательских, концептуальных и проектных методик и алгоритмов. Здесь представлен в сокращенном виде, но вы можете скачать полную инструкцию метода или подробный skill для вашего ИИ.

Денис Гардари и Иван Трохин вместе

Денис Гардари и Иван Трохин

Денис Гардари

Философия, антропология, методология
культурология и дизайн

Более двадцати лет практики на пересечении художественного, философского, культурного и проектного мышления. Участвует в разработке замысла и ключевых концептуальных решениях.

Денис Гардари — художник, теоретик искусства и дизайнер. Читает лекции по истории и философии искусства, исследует теорию и практику культуры. Его работа соединяет художественное мышление с философией, антропологией, методологией и проектированием.

Его образовательная и профессиональная траектория прошла через право, экономику, философию, управление и психологию к монументально-декоративному искусству и искусствоведению. На разных этапах занимался предпринимательством и управленческой работой, затем сосредоточился на искусстве, дизайне и исследованиях культуры.

В его практике — интерьерные и собственные выставочные проекты, образовательный курс «Человек Творящий», Клуб Гардари и Галерея-мастерская. В публичных текстах и лекционных программах он обращается к истории искусства, творческому процессу и устройству культуры: от русского авангарда и модерна до современного искусства и развития культурных систем.

В бюро Денис участвует в разработке замысла и ключевых концептуальных решений. Его задача — находить общее основание проекта, связывать содержание, образ, человеческий опыт и предметное устройство, а затем сохранять эту связь при переходе к конкретным решениям.

Авторский сайт Дениса

Иван Трохин

Маркетинг, аналитика, автоматизация
и создание продуктов

Более десяти лет работает с маркетингом, рекламой, созданием и запуском продуктов. Соединяет исследование аудитории, предложение, устройство продукта и проверку его жизнеспособности.

Иван Трохин занимается маркетингом, рекламой, аналитикой, автоматизацией, созданием и запуском продуктов. Его профессиональная практика охватывает исследование аудитории, разработку предложения и проверку жизнеспособности продукта.

В работе с проектом связывает потребности людей с тем, что им предлагают, и с устройством самого продукта. Это означает уточнение адресата, ценности предложения и условий, при которых продукт сможет быть востребован и работать.

В бюро Иван участвует в разработке продуктовой стороны проекта: помогает соотнести замысел с аудиторией, предложением и практической проверкой. Его область работы соединяет маркетинговые задачи с аналитикой и автоматизацией.

Вокруг конкретной задачи собирается необходимая команда. Предметная экспертиза, профессиональное авторство и ответственность других участников сохраняются.

Написать нам

приходите с тем,
что у вас есть

С вопросом, замыслом, местом, материалами или готовым заданием. Профессионально составленное ПЗ для первого разговора не требуется.

  1. 0.9.1

    Обсудим задачу

    Что вы хотите создать, какой результат нужен, какие материалы и условия уже есть.

  2. 0.9.2

    Определим участие

    Что можно принять на себя, кто участвует в работе и какие решения остаются за вами.

  3. 0.9.3

    Согласуем предложение

    Предмет, результат, состав работы, сроки и стоимость — до начала согласованной разработки.

несколько
важных вопросов

0.10.1Можно прийти с уже готовым заданием?

Да. Хорошо поставленное задание можно сразу поручить разработать. КБ развивает существующий замысел вместе с инициатором; неизвестная пока форма решения не мешает определить нужный результат и объём работы.

0.10.2Можно работать с нашей командой?

Да. КБ может войти в действующий проект в определённой роли. Архитектор, разработчик, куратор и другие профессионалы сохраняют собственную компетенцию, авторство и ответственность. Способ совместной работы согласуется по задаче.

0.10.3До какого результата вы доводите проект?

Поручение может включать разработку направления и концепции, систему решений и заданий, прототип, предметное создание, запуск и дальнейшее сопровождение в согласованном объёме. Глубина и границы участия определяются заранее; для большого проекта можно выделить законченный этап.

0.10.4Как определяется стоимость?

После обсуждения задачи согласуем нужный результат, состав работы, глубину участия, роли и сроки. На этой основе предлагаем стоимость до начала разработки. Для большого проекта сначала можно определить самостоятельный этап.

0.10.5Нужна ли сначала отдельная диагностика?

Отдельную предварительную работу согласуем, когда она нужна для конкретного решения и имеет самостоятельный результат. Исследование может входить в основной проект. Обязательного предварительного продукта для каждого обращения нет.

0.10.6Что отправить для первого разговора?

Коротко опишите, что хотите создать или изменить, что уже существует и какой результат нужен. Можно приложить имеющиеся материалы или готовое задание. Профессионально составленное ПЗ для знакомства не требуется.

какой проект
вы хотите создать?

Расскажите, что у вас уже есть
и что хотелось бы изменить или сделать.

Обсудить проект

Модельная ситуация

Обсудить ваш проект

Запрос в бюро

расскажите о своей задаче

Выберите, где продолжить. Откроется письмо или чат с вашим текстом. Проверьте его и отправьте из выбранного приложения.